LeetCode 403. 青蛙过河
一只青蛙想要过河。 假定河流被等分为若干个单元格,并且在每一个单元格内都有可能放有一块石子(也有可能没有)。 青蛙可以跳上石子,但是不可以跳入水中。
给你石子的位置列表 stones
(用单元格序号 升序 表示), 请判定青蛙能否成功过河(即能否在最后一步跳至最后一块石子上)。开始时, 青蛙默认已站在第一块石子上,并可以假定它第一步只能跳跃 1 个单位(即只能从单元格 1 跳至单元格 2 )。
如果青蛙上一步跳跃了 k
个单位,那么它接下来的跳跃距离只能选择为 k - 1
、k
或 k + 1
个单位。 另请注意,青蛙只能向前方(终点的方向)跳跃。
示例 1:
输入:stones = [0,1,3,5,6,8,12,17]
输出:true
解释:青蛙可以成功过河,按照如下方案跳跃:跳 1 个单位到第 2 块石子, 然后跳 2 个单位到第 3 块石子, 接着 跳 2 个单位到第 4 块石子, 然后跳 3 个单位到第 6 块石子, 跳 4 个单位到第 7 块石子, 最后,跳 5 个单位到第 8 个石子(即最后一块石子)。
method: 记忆化搜索
当前的位置为index
,上一步跳了k
步,那下一步的位置可以是nums[index]+k-1
、nums[index]+k
、nums[index]+k+1
,爆搜会超时
可以用记忆化搜索,将index
和k
组合成一个状态bool[index&k]
,true
表示这个状态可以跳到最后,false
表示不能,如果这个状态之前计算过了就直接返回
unordered_map<int, int> hash;
unordered_map<int, bool> cache;
bool dfs(vector<int>& nums, int index, int k) {
int key = index * 2000 + k; // 数组最大是2000
if (cache.find(key) != cache.end()) return cache[key];
if (index == nums.size() - 1) return true;
for (int i = -1; i <= 1; i++) {
if (k + i == 0) continue;
int next = nums[index] + k + i;
if (hash.find(next) != hash.end()) {
bool res = dfs(nums, hash[next], k + i);
cache[key] = res;
if (res) return true;
}
}
cache[key] = false;
return false;
}
bool canCross(vector<int>& stones) {
for (int i = 0; i < stones.size(); i++) {
hash[stones[i]] = i;
}
if (stones[1] != 1) return false;
return dfs(stones, 1, 1);
}
比如index=10,k=3
,映射为10*2000+3=20003
index=9,k=4
,映射为9*2000+4=18004
如果只是简单的index+k
就冲突了