851. 喧闹和富有
有一组 n
个人作为实验对象,从 0
到 n - 1
编号,其中每个人都有不同数目的钱,以及不同程度的安静值(quietness
)。为了方便起见,我们将编号为 x 的人简称为 person x
。
给你一个数组 richer
,其中 richer[i] = [ai, bi]
表示 person ai
比 person bi
更有钱。另给你一个整数数组 quiet ,其中 quiet[i]
是 person i
的安静值。richer 中所给出的数据 逻辑自洽(也就是说,在 person x
比 person y
更有钱的同时,不会出现 person y
比 person x
更有钱的情况 )。
现在,返回一个整数数组 answer
作为答案,其中 answer[x] = y
的前提是,在所有拥有的钱肯定不少于 person x
的人中,person y
是最安静的人(也就是安静值 quiet[y]
最小的人)。
示例 1:
输入:richer = [[1,0],[2,1],[3,1],[3,7],[4,3],[5,3],[6,3]], quiet = [3,2,5,4,6,1,7,0]
输出:[5,5,2,5,4,5,6,7]
解释:
answer[0] = 5,
person 5 比 person 3 有更多的钱,person 3 比 person 1 有更多的钱,person 1 比 person 0 有更多的钱。
唯一较为安静(有较低的安静值 quiet[x])的人是 person 7,
但是目前还不清楚他是否比 person 0 更有钱。
answer[7] = 7,
在所有拥有的钱肯定不少于 person 7 的人中(这可能包括 person 3,4,5,6 以及 7),
最安静(有较低安静值 quiet[x])的人是 person 7。
其他的答案也可以用类似的推理来解释。
method: 记忆化搜索
从贫穷向富有连一条有向边,这样直接DFS
就可以知道哪些节点比当前节点更富有,记忆化可以减少搜索次数,已经有结果的就直接返回
vector<vector<int>> edge;
vector<int> res;
vector<int> q;
int dfs(int x) {
if (res[x] != -1) return res[x];
else res[x] = x; // 初始化为自己
for (auto& e : edge[x]) {
int idx = dfs(e);
if (q[idx] < q[res[x]]) res[x] = idx; // 如果比已经记录的结果更小就更新
}
return res[x];
}
vector<int> loudAndRich(vector<vector<int>>& richer, vector<int>& quiet) {
int n = quiet.size();
edge.resize(n);
res.resize(n, -1);
q = quiet; // 赋值给全局变量
for (auto& r : richer) {
edge[r[1]].push_back(r[0]); // 贫穷->富有
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
dfs(i);
}
return res;
}